핀테크 인턴십 코스 5기 1주차 후기 짜잔..! 안뇽하세요 여러분 ( •̀ ω •́ )✧ 이 글을 보고 계신 여러분들은 핀테크 인턴십 코스를 검색하신 분들이겠죠..?반갑습니다 저는 핀테크 인턴십 코스 5기 기획인턴으로 참가하게 된 사람이어요~이 글을 쓰게 된 이유는 5기까지 있는 대외활동임에도 불구하고 프로그램에 대한 정보가 한정적이었기에 지원할때 궁금한 점이 많았거덩요. 인턴십 코스가 궁금한 여러분들께 상세하게 알리고자 글을 쓰게 되었어요!! 앞으로 8주간의 교육이 어떻게 진행되는지, 무엇을 배우는지 알려드리겠습니다~~ 결론은 대만족!! 꼭 하시라~~ 1주차는 여의도에 있는 코스콤 본사에서 OT가 진행되었습니다~ 여러분 코스콤 아세요? 저는 몰랐는데 코.스.콤 좋은 회사더군요 ... ㅎ 다른 참가자 분들도 다 아시더라구요..? 저만 몰랐 .. [시작 스프린트] 프로덕트 5기 4주차 수강 기록 이번주는 드디어!! 스프린트가 끝나는 날이다. 사실 5/2일까지 기업 피드백 문서를 제출해야해서 사실상 5주인데 ㅎ 그래도 프로그램은 종강했다~~ 사수 피드백때 남아있는 알림을 위에서 보면 아래에서 본 뒤, 또 올라가서 확인해야하는 플로우여서 상단 정보가 밑에 툴이랑 묶여야 한다고 말씀해 주셨다. 상단 중앙에 제일 좋은 자리에 있는데 액션도 있고, 그냥 보는 용도이면 단독으로 있기에는 너무 약한 기능이라고 하셔서 플로우를 생각해서 연동되게 디자인 해야겠다 느꼈다. 아직 완성이 안된 화면도 많고 기능이 논리적으로 안맞는 부분들이 많아서 남은 한주동안 마무리한다 생각하고 열심히 고쳐봐야겠다.시멘틱 서치와 엘라스틱 서치에 대해 기업 담당자님이 알려주셨다, 검색에도 다양한 방법이 있다니..! 시멘틱 서치는 지금.. [시작 스프린트] 프로덕트 5기 3주차 수강 기록 3주차 회고이제 정말 1주밖에 안남았다!! 그래도 어느정도 정리가 되는것 같아 다행이긴 한데 그래도 남은 1주 동안 열심히 해서 완성!! 해야겠다 보이는 것처럼 메신저 기능의 고도화라고 생각될 만큼 그 부분을 위주로 홈 화면에 배치했는데같은 기능을 파편화 시켜놓으면 레거시가 된다. 나중에 문제가 될 때가 많다. 각각의 기능에서 어떻게 보여줄지 고도화 시키는 게 좋다. 홈 화면은 메인 기능 전체를 정리해서 보여주는 곳이고 간소화된 미리보기 형태로 보여줘야한다라는 말을 들었다. 아 ㅜㅜ 내가 고민 됐던 부분을 정확하게 찝어주셔서 너무 좋았고 시간이 느려도 기획을 확실히 해야겠다는 걸 느끼며 다시 구성했다 그래서 가볍게 전체를 확인할 수 있는 부분 위주로 구성을 해서 홈화면 스럽게 다시 구성을 했는데 기.. [시작 스프린트] 프로덕트 5기 2주차 수강 기록 벌써 스프린트 절반이 지났다! 스프린트 기간이 짧은 듯하면서도 매주 꽤 빡쎄게 진행돼서 적당한 것 같기도 하고 모르겠다~~ 2주동안 열심히 해야겠다!!! 이번 2주차는 솔루션 라이팅에 집중했다. 2주차 까지는 기획 부분에 치중해도 괜찮다고 생각한다... 하지만 다시 돌아간다면 스프린트 시작 전에 미리 기획을 시작할 것 같다 크흡 ㅜㅜ 기획할 시간이 부족해여 아무튼 이번주 한 내용을 보자면 기업 측에서 주신 인터뷰 자료를 가지고 3가지의 문제점을 도출했다. 사수 피드백 시간에 디자이너님이 제일 강조하고 싶은 메인 부분에 집중하면 좋을 것 같다 하셔서 3가지 중에 한 가지 '다양한 커뮤니케이션 툴 사용으로 인한 관리의 어려움'을 집중적으로 잡고 가고자 했다. 그래서 3가지의 가설을 세웠고 그걸 디자인 화면에.. [시작 스프린트] 프로덕트 5기 1주차 수강 기록 이번 5기 시작 스프린트는 기존 기수에 비해 바뀐 점이 많다고 들었다. 정확하게 어떤 점이 바뀌었는지는 잘 모르지만 1주차를 경험해 본 수강생으로서 체계적인 구성과 매니저님이 관리를 잘 해주신다고 느꼈다. 나는 완전 만족 중 bb 내가 선택한 프로젝트는 ‘토글’이라는 생산성 웹 대시보드 디자인이었다. 선택한 이유는 타겟이 40-50대 관리자를 대상으로 한다는 점이었다. 보통 프로젝트를 만들 때 설문조사나 인터뷰에 용이한 20-30대를 하기 때문에 주제가 한정될 수밖에 없는데 시작 스프린트는 다양한 서비스, 도메인을 경험할 수 있다는 게 큰 장점이라 생각한다. 아무래도 취준생 입장에서 쉽게 경험할 수 없는 기회이기 때문이기도 하다. + 스프린트 전에 사전 면담을 하는데 매니저님이 프로젝트에 대해서 30분 .. UX-[사용자를 사로잡는 UXUI 실전가이드] Chapter2 웹/ 앱 디자인 시 반드시 알아야 할 것들 앱 개발 과정 이해하기 앱은 개발 방식에 따라 크게 네이티브 앱, 모바일 웹앱, 하이브리드 앱으로 나뉜다. 네이트브 앱 웹앱 하이브리드앱 사진 출처 https://blog.codef.io/app_kinds/ 앱의 종류 : 네이티브 앱 vs 웹 앱 vs 하이브리드 앱 우리는 하루에도 수십 개씩 다양한 애플리케이션을 사용합니다. 앱을 설치한 뒤 버튼을 터치하고 여러 과정을 거치지만 사용자에겐 대부분의 앱들의 화면 구성이나 구동 방식이 비슷하게 느껴 blog.codef.io 앱과 웹의 차이와 특징 앱과 웹의 차이와 특징 APP WEB 스토어에서 버전 업데이트 필요 업데이트 서버에 업로드, 바로 반영 OS와 스마트폰 기능 기능사용 브라우저 웹기술 제작 및 유지보수가 비싸다 비용 제작 및 유지보수가 저렴 하이브리드 앱 업데이트: 스토어에서 다운이 가능하다 기능사용: 웹과 ios, 안드로이드 모두 구현, 스마트폰의 기능사용 가능 비용: 제작및 유지보수가 앱보다 저렴 그리드 시스템(Grid System) 통일성 있는 UI를 위해 동일한 규칙을 만든다 그리드는 칼럼(Column), 거터(Gutter), 마진(Margin) 세 가지 요소로 구성됩니다. ① 칼럼(Columns) 실제로 컨텐츠를 포함하는 부분은 칼럼이라고 합니다. 칼럼의 넓이는 고정된 값으로 제공되며, 1개 이상의 칼럼이 조합하여 콘텐츠의 크기.. UX- [UX디자이너로 일하고 있습니다] PART 1 UX는 무엇인가? UX 업무의 특징은 2가지로 요악된다. 하나는 계속해서 발생하는 복잡성을 다뤄야 한다는 것이고, 다른 하나는 시시각각 빠르게 변하는 가운데 자기 주관과 융통성을 발휘해야 한다는 점이다. 쉽게말해 시스템이 사용자 대신 복잡성을 처리해 주므로 사용자가 느끼는 복잡도가 줄어든다는 뜻이다. 아마존의 원클릭이나 간편송금의 아이콘 토스와 같이 프로세스나 메뉴의 단계를 줄이는 기능이 대표적이다. 반대로 시스템에 방치된 복잡성은 고스란히 사용자의 스트레스로 작용한다. 진짜 과업은 복잡성의 원인을 찾아내고 없애는 것이다. UXer가 되기 위한 커리어 전략 핵심은 선택과 집중이다. 목표를 이루는데 직접적으로 필요한 것들을 우선순위로 두고 나머지는 과감하게 내려놓거나 나중을 기약해야 한다. U.. 이전 1 다음